miércoles, 2 de mayo de 2018

REFLEXIÓN SOBRE EL APRENDIZAJE

Esta entrada hace referencia al punto 3.4 del curso.

Y con esta reflexión llegamos casi al final del curso tras dos meses de camino. Durante este punto trataré de resumir lo que he aprendido hasta ahora en el trayecto.

Como primer punto, destacar el aprendizaje de una unidad AICLE; hasta ahora, sólo había trabajado en lo que era mi campo, el inglés como asignatura, y gracias a este curso, he aprendido a desarrollar unidades didácticas aplicables a otras materias pero usando el inglés como segundo idioma, y no como el principal. He de decir que supone bastante esfuerzo, pero aún así merece la pena, soy una persona abierta a conocer y trabajar en distintos campos con nuevos recursos, herramientas y actividades siempre y cuando éstas me parezcan atractivas y llamen mi atención, como ha resultado ser el caso.

Destaco también el uso de una curación de contenidos, en la que, en base a varias herramientas o dispositivos online, podemos sacar cientos de ideas para llevar a cabo en nuestras clases; algunas de estas páginas webs ya las había usado anteriormente, pero siempre es bueno expandir aún más tu campo de trabajo desde el que elaborar nuevas tareas y actividades.

Otra cosa que saco en positivo del curso, es el uso de herramientas que hasta ahora, nunca había usado, es más, ni tan siquiera conocía su existencia. Como he dicho anteriormente, me gusta usar métodos o herramientas nuevas, es importante mejorar lo que ya conocías y adentrarte en nuevas aplicaciones para disponer de un buen funcionamiento de los objetivos que queremos enseñar y, gracias a estas nuevas herramientas, el trabajo se facilita muchísimo y lo hace aún mas divertido y atractivo a la hora de desempeñar su función dentro del aula o incluso para actividades del curso, un ejemplo de ésta ha sido el uso de "prezi".

En definitiva, ha sido un camino largo, a veces costoso, ya sea por problemas de horario o agotamiento del día a día para tener una mente despejada que te permita diseñar nuevas y vistosas actividades con lo aprendido en el curso, pero que merece la pena, ya que, tanto por lo diseñado por uno mismo, como por los compañeros, puedes sacar montones de ideas que harán de tus clases algo nuevo, fresco e innovador y, sobre todo, harán que nuestros estudiantes aprendan de una manera más lúdica y entretenida. A fin de cuentas, su aprendizaje es nuestro premio.








jueves, 26 de abril de 2018

TALLER DE CO-EVALUACIÓN DE NUESTRAS UNIDADES AICLE


Plantilla unidad aicle bloque 3 (1) de Pablo Sánchez

Enlace a artefacto digital:

Body Parts

Mi reflexión acerca del curso es positiva. He aprendido a usar nuevas herramientas de las cuales ni tan siquiera tenía conocimiento alguno y me ha obligado a esmerarme más en ciertas actividades. En especial saco en positivo lo anteriormente mencionado, el uso de nuevas herramientas online las cuales, pueden ser usadas para nuestras futuras actividades y mejorar como docentes ya que, al igual que nuestros estudiantes, nosotros también estamos en constante formación y siempre es bueno tener una mejor formación en todo lo que sea posible para adaptarlas a nuestras futuras unidades. 

martes, 24 de abril de 2018

METODOLOGÍAS ACTIVAS EN AICLE


Esta actividad hace referencia al punto 3.1.

Para la realización de esta actividad, he decidido, a diferencia de mi unidad didáctica principal, adaptarla para segundo de primaria ya que se tocarán los mismos temas y se usarán,además de las nuevas, herramientas ya vistas en la anterior unidad didáctica pero con un abanico de posibilidades más abierto. La decisión de adaptar esta actividad se debe a la variedad y aumento de dificultad que puede conllevar la realización de la misma al ser un curso superior.
En esta tarea usaremos dos metodologías: flipped classroom (actividad de los idioms) en la cual los estudiantes trabajarán desde casa una imagen con distintos idioms de los cuales, mediante un trabajo de búsqueda y reflexión, tendrán que traer lo que creen qué puede significar y qué usos darían en su vida cotidiana en base a sus búsquedas. Y trabajo cooperativo (actividad del poster) donde, por grupos, tendrán que ponerse de acuerdo sobre qué elementos de todo el material visto usarán y cómo decorarlo.
Como aclaración, decir que los enlaces para los juegos de la unidad se encuentran dentro de la plantilla a modo de hipervínculo.

La plantilla:
https://drive.google.com/file/d/1OmvX2bJF95wXWKnYpPxcJ06Hv7WdiaTq/view

¿Qué he hecho? 

Una serie de actividades en relación al tema "Body Parts" para llegar a la consecución de una serie de objetivos a través de juegos online.

¿Qué problemas me han surgido?

Ninguno en especial pero siempre hay que tener en cuenta los posibles problemas que podrían surgir en nuestro alumnado en la presentación de nuevos contenidos.

¿Qué he aprendido?

A llevar una serie de actividades cohesionadas para el fin de los objetivos siempre con el juego como vehículo principal.


lunes, 23 de abril de 2018

LA IMPORTANCIA DE LAS TECNOLOGÍAS DIGITALES EN AICLE


Este apartado hace referencia a la actividad 2.3 Recursos Educativos Digitales Abiertos y Metodología para la Enseñanza Bilingüe en Educación Infatil y Primaria.

Es indudable que hoy en día las tecnologías nos rodean desde que nos levantamos hasta que nos acostamos, es un hecho y es por ello que, desde el punto de vista educativo, debemos sacarle provecho a estas nuevas tecnologías las cuales cada vez más, son usadas desde muy temprana edad, siendo una serie de generaciones que vienen desde su nacimiento ya rodeados de ellas, lo que hace más fácil su uso en el día a día de estas generaciones. 



Como he mencionado antes, desde el punto de vista educativo, es nuestro deber aprender a sacarle partido, ya que, todas y cada una de estas nuevas tecnologías, desde tablets, ordenadores, pizarras digitales incluso móviles, pueden significar un recurso repleto de fuentes de actividades e información para llevar a cabo una enseñanza mucho más motivadora en la que nuestros alumn@s pueden aprender a tan solo un "click" de sus dedos. No es lo mismo aprender dando una clase magistral que poder ver esa cantidad de información que queremos transmitirles a l@s alumn@s, y no solo a modo visual, sino también que puedan palparla, darle forma e incluso jugar con dicha información. Yo como maestro, a mis amigos que no ejercen nuestra profesión, siempre les digo que, hoy en día, ir al colegio es divertido, nada que ver con la educación de hace años, a la cual pertenecí. No hay nada que no podamos realizar con nuestros ordenadores, tablets, móviles, etc, dentro del aula. Tenemos un mundo repleto de información al alcance de todos, para todos y cuando queramos. 



Ni que decir que dichas actividades, llevadas a cabo mediante estos recursos, fomentan el trabajo cooperativo, ya que al usar, por ejemplo, una Tablet para distintos grupos de alumn@s, ést@s pueden trabajar en grupo más sencillamente, debatir sus propias ideas y que ell@s sean capaces de llegar a la respuesta por sí mism@s. 



Trabajar con estos recursos, facilita mucho la enseñanza en todos los niveles, ya que, y en relación al punto anterior, nuestra labor puede limitarse a dar una serie de "guías" o al "arroje" de ciertas herramientas y que con éstas, mediante un ordenador o una Tablet, l@s alumn@s puedan alcanzar la solución trazando ellos mismos su camino hasta dar con ella, lo que motiva mucho más y hace que el interés en las distintas asignaturas se vea en aumento desarrollando así, no solo los distintos objetivos que buscamos en nuestras unidades didácticas, sino también el desarrollo de la "competencia digital". 


Las nueva tecnologías son un hecho, forman parte de nuestro día a día, así que, en vez de dejarlas de lado, perdamos ese "miedo" y usémoslas a nuestro favor, en especial, al de nuestros estudiantes.


RECURSOS TIC PARA AICLE


Esta actividad hace referencia al punto 2.2.

INTRODUCCIÓN: PLANTILLA RECURSOS AICLE

Aquí podéis ver los objetivos, contenidos y materiales usados para el desarrollo de esta actividad.



Plantilla recursos tic para aicle de PabloSanchez273


EXPLICACIÓN DE CADA RECURSO:

PAIR MATCHING:

En esta actividad nuestros alumn@s tendrán que emparejar las distintas palabras con sus respectivas imágenes en relación a las partes del cuerpo humano. La actividad ha sido creada desde learningapps, una herramienta online muy útil y sencilla a la hora de crear actividades online y con la que seguro la diversión está asegurada a la hora de llevar a cabo nuestros proyectos.


BODY PARTS GAMES:

Esta página web es una herramienta muy útil y completa para el desarrollo de actividades online dentro del aula ya que dispone de varios temas, actividades y juegos entre los que se encuentra desde la explicación del tema que queremos tratar hasta juegos de preguntas y respuestas, spelling, unir por parejas, juegos de memoria, etc. Una brillante herramienta para gusto de tod@s que seguro no decepcionará tanto a profesores como a los alumn@s. El enlace de esta página:
https://www.mes-games.com/bodyparts.php





ABC: 

Por último, y a modo de repaso, para la realización del ejercicio de spelling anteriormente mencionado, se recordará el abecedario mediante el visionado de un video.




REFLEXIÓN:

He decidido usar estas herramientas ya que, a parte de haberlas usado con anterioridad, me parecen la combinación perfecta para el desarrollo de una actividad ya que implica tanto la creación de la misma que te ofrece learningapps, como la variedad de juegos a los que sacarles partido desde la web de forma que nuestros alumn@s también desarrollen competencias ligadas al TIC, ya que estaremos trabajando desde la pizarra digital de cada aula. El abecedario es una simple actividad a modo de repaso que puede recordarse mediante el visionado de un video, así, posteriormente poder realizar con total confianza la actividad del spelling que se propone desde la página de mesgames.


sábado, 21 de abril de 2018

CURACIÓN DE CONTENIDOS AICLE


Esta actividad hace referencia al punto 2.1 Curación de contenidos AICLE.

Para desarrollar esta actividad y, en consonancia con mi unidad didáctica "Body Parts", he utilizado Pinterest, donde he agrupado una serie de actividades para el desarrollo de la unidad. Concretamente en mi tablero AICLE BODY PARTS.



La tarea que más me ha llamado la atención es la de Wix.com con la cual, podremos aprender distintos idioms usados en relación a las partes del cuerpo al mismo tiempo que aprendemos dichas partes en un tablero muy parecido al clásico juego "Operación".



Me ha resultado muy útil esta actividad por la búsqueda de actividades muy útiles para nuestra unidad y así usar distintos tipos de actividades que pueden realizarse online y de una manera más amena y siempre con el juego por bandera, al mismo tiempo que aprendemos el uso de nuevas aplicaciones o herramientas.

IDENTIFICACIÓN DE ASPECTOS METODOLÓGICOS AICLE. ANÁLISIS


Para la realización de este nuevo apartado, y ya que tiene relación con las partes del cuerpo de la unidad didáctica realizada anteriormente, he elegido la unidad didáctica llamada Nutrición, hábitos saludables y actividad física, con la cual, responderemos a las cuestiones de la actividad.

¿Cómo se ve reflejado el trabajo con la lengua y el contenido a la vez?

Como principal objetivo, la unidad propone un vocabulario relacionado con los alimentos para conseguir esos hábitos saludables que quiere enseñar a nuestros alumn@s, identificando nombres de bebidas, frutas, verduras, etc. Dicha actividad también conlleva que aprendan a distinguir de entre todos los alimentos que se exponen cuáles pueden ser saludables o no. Una propuesta interesante de esta unidad didáctica es la participación en una yincana final, actividad de la que soy muy partidario y una de las razones que me han llevado a escoger esta unidad ya que todo lo que conlleve la diversión para enseñar está dentro de mi filosofía, en estas pruebas, aprenderán sobre hábitos saludables a través del juego.

¿Qué actividades lo evidencian?

- Identificación de las distintas clases de alimentos que existen, dividiéndolos en: frutas, vegetales, dulces y comida basura.

- Mediante gestos o mímica, describir tipos de alimentos de los grupos ya mencionados.

- Participación en una yincana en la cual, a través de un mapa, deberán encontrar una serie  de escritos y lecturas escondidos por el centro escolar relacionadas con el tema.

- Realización de actividad física en base a aciertos relacionados con el vocabulario.

¿Qué características de la metodología AICLE se ven reflejadas y de qué modo?, ¿Uso de andamiaje, flexibilidad, cercano al alumno, variedad de recursos, trabajo por tareas, etc?

- Con ayuda de imágenes se facilita la comprensión del nuevo vocabulario a la par que se trabaja en grupos, lo que conlleva una ayuda para aquellos con dificultades en la consecución de los objetivos, ya sea por vocabulario como por estructuras gramaticales, etc.

- Todo el vocabulario usado y cuanto se quiere conseguir, forma parte del día a día de nuestra sociedad, ya sea por entorno familiar, televisión, internet, etc; esto hace una mejor y fácil comprensión del mismo para nuestros almn@s ya que conviven con ello en una gran mayoría de su tiempo, siendo de la unidad algo cercana para ell@s.

- Gran uso de mapas, tablones informativos, imágenes, fotos, descripciones gráficas, etc.

- División de trabajo en tareas tales como el ejercicio físico, encontrar textos repartidos por el centro, agrupaciones de palabras según su procedencia y su repercusión en la salud, descripción de palabras, etc.